joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……UGUI组建,一个是Image,一个是Dropdown;然后为Image新建一个材质,然后将新建的材质赋予

蜀境传说-回合

indienova.com/steam/game/2437710

《蜀境传说》是一款仙侠题材回合策略游戏,以精致画风、多线剧情和炫酷技能,为玩家呈现蜀山世界众生百态……快快携手好友邂逅属于你蜀山世界!《蜀境传说》是一款仙侠题材回合策略游戏。……【天赐良缘,情三生】漫长修仙道路上遇见那个ta,注定今生相伴而行,结成仙侣携手共度浪漫一生

danggexiaomimeiya:这个ChinaJoy来TapTap展区!玩游戏兑大奖,给你不一样的惊喜!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28936

MART”集章卡所需的印章!……还有来自【Lenovo联想】赞助提供拯救者电竞手机,作为首批搭载高通骁龙888处它将成为你手游体验最佳拯救者……7月30日-8月2日期间为各位到达展台玩家们提供Coser走秀、特色挑战赛与神秘声优见面会,想要享受看展乐趣小伙伴一不要错过

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……为缘分祈祷着,希望大家都玩开心吧!

灵梦的激急击鸡祭

indienova.com/g/lmdjjjjj

灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

* zOff * zOff;highp vec4 pos = cc_matProj * vpos;v_uv……#include <input>in vec2 a_texCoord;out vec2 v_uv……* zOff * zOff;highp vec4 pos = cc_matProj * vpos;v_uv

会员:LeonWang

indienova.com/u/leonwang

可独立完成角色设计,模型,材质,绑定,动画到引擎中调试所有美术方面的工作内容。……热爱游戏设计,对游戏核心设计理论有一定的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场游戏有一定的认识。对海外游戏市场推广有一研究

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

* zOff * zOff;highp vec4 pos = cc_matProj * vpos;v_uv……#include <input>in vec2 a_texCoord;out vec2 v_uv……* zOff * zOff;highp vec4 pos = cc_matProj * vpos;v_uv

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)